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Entstehungsgeschichte des EWS

Ich hoffe, dass sich hier auch andere am EWS Beteiligte, v.a. meine Spieler, irgendwann zu Wort melden.

Ursprünglich entstand das EWS etwa Anfang 2002, weil ich einen Ersatz für Gurps(tm) als Regelwerk für meine Fantasyswelt Erynnia brauchte, um das gefühl der Welt stärker in dem Regelwerk wiederzufinden.

Dass das EWS das erste Mal in einer Science Fiction Welt in der Freihändler Kampagne zum Einsatz kam, liegt wohl am Ironieverständnis unserer Welt.

Ich hoffe, das Ergebnis gefällt dir.

Beteiligte

Hier werden diejenigen der Beteiligten aufgelistet, die genannt werden wollen :)

Hauptentwickler: Arne Babenhauserheide ( http://draketo.de )

Haupthelfer:

Weltenbastler:

Spieltester:

Impressum

1w6.org ist ein Privatprojekt

+Projektleitung:+

Technik, Administration
Arne Babenhauserheide
Punkerstraße 11
D - 69126 Heidelberg
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Mobil: +49 (0) 163 580 -blah- 45 32
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