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Fox (16.12.2006)
Kurzfassung
- Spezies: Ranmex
- Größe/Gewicht: 1,79m; 67kg
- Alter: 36J
- Herkunft:
- Familie: Samura
- Typus: Kampflandungspilot
Beschreibung
Hintergrund
Fox ist ein freier Händler und Schmuggler, der für den arbeitet, der ihn bezahlt, solange er seine Prinzipien nicht verletzt. Er lebt schon lange von seiner Spezies entfernt, und keiner der anderen Charaktere kennt seinen wirklichen Namen.
Sein Spitzname ist direkt von seiner Spezies abgeleitet: Er ist Ranmex, ein Fuchsmensch.
Er traf auf die anderen Charaktere als er von den Rebellen einen Auftrag über den Transport eines neuen Hyperraumtriebwerkes mit Ingenieurin (Kalem) bekam und mit Geleitschutz durch Sskresztas Jäger dem direkt folgenden Angriff auf den Heimatplanet dieser Ingenieurin entkam. Seitdem bilden die anderen Charaktere die Besatzung seines Schiffes.
Zitate
- "Schnallt euch an oder haltet euch irgend wo fest!"
Werte
Eigenschaften (135GeP)
- sehr gute Geschicklichkeit (16 - 27GeP)
- sehr gute Konstitution (16 - 27GeP)
- sehr gute Wahrnehmung (17 - 36GeP)
- sehr gute Stärke (15 - 18GeP)
- sehr gute mental. Stärke (16 - 27GeP)
Fertigkeiten (234GeP mit Beruf/Hintergrund)
- superber Pilot (Scout und Landungsschiffe) (21 - 32GeP)
- superbe Subraumnavigation (21 - 32GeP)
- legendär im Fernkampf (Gewehre) (21(27) - (42GeP)
- gut im Nahkampf (17 - 16GeP)
- sehr guter Schütze (20 - 28GeP)
- durchschnittlich im verhandeln (14 - 12GeP)
- durchschnittlich in Schiffstechnik (12 - 12GeP)
Beruf/Hintergrund
- Beruf: sehr guter Pilot (17 - 30GeP)
- Hintergrund: sehr guter Jäger (17 - 30 GeP)
Merkmale (95GeP)
- Subraum-Navigation (Sprünge auch ohne Berechnungen, mittlerweile auch manipulationen der Felder) (30GeP)
- verbessertes Sehvermögen Stufe III (je Stufe +3 auf Warnehmung) (15GeP)
- verbessertes Gehör Stufe II (10GeP)
- verbesserter Geruchssinn Stufe II (10Gep)
- Ehrenkodex (keine Schüsse in den Rücken, auf unbewaffnete, ...) (-5GeP)
- Besitz: Scoutschiff (35GeP)
Ausrüstung
Waffen (27GeP)
- Ranmex-Jagdgewehr (FW: 27, Muni: 20, Schaden: 29±W6) (23GeP)
- Shotgun
- Rapier (FW: 17, Schaden: 1W) (4GeP)
Rüstungen
- Pilotenkombination (RS: 3, Taschen, Notration, HEAD-UP)
- Scoutpanzerung (RS: 12, Helm mit Atemfilter und Platz für HEAD-UP)
Kampfwerte
- TP(WS): 32(6)
- Wunden: mom. keine
- Erschöpfung: 32
- Mentale TP(WS): 32(6)
Category:RaumZeit Category:Charaktere