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Änderung: 526:2e9adf9b945c
Nutzer: Arne Babenhauserheide <arne@draketo.de>
Datum: Fri Aug 26 08:38:30 2011 +0200
Zusammenfassung: regeln: 5 Punkte Waffen gratis dabei.
regeln.txt | 78 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++-----------
1 Dateien verändert, 63 Zeilen hinzugefügt(+), 15 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2012-04-15 11:51:26.211212449 +0200
+++ b/regeln.txt 2012-04-15 11:51:26.221212555 +0200
@@ -890,7 +890,9 @@ Sven: „…“
Luna: Wie sieht’s mit Waffen aus?
Sven: Waffen, die du meistens dabei hast, gelten als Teil deines Charakters und damit als starke Werte. Für jeden starken Wert, den du für Waffen nutzt, kannst du 9 Punkte Schaden auf deine Waffen oder Rüstunges verteilen. 5 Punkte hast du gratis am Anfang für Waffen, an die du rankommst, wenn du sie brauchst, denn keiner sollte auf Traum Anderer ganz unbewaffnet sein.
<!--TODO: 5 freebies definieren.-->
Luna: Das heißt, ich muss alle meine Waffen von Charakterpunkten kaufen?
@@ -939,6 +941,8 @@ Sven: Klar. Also nochmal kurz: Blaster,
### Zusammenfassung: Waffen und Rüstung
**Bis 5 Punkte Waffenschaden+Rüstung sind gratis dabei. An die kommt der Charakter ran wenn er sie braucht.**
**Wichtige Waffen und Rüstungen müssen wie Charakterwerte gekauft werden.**
**Pro dafür genutzter starker Eigenschaft können 9 Punkte verteilt werden.**
@@ -1709,6 +1713,9 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
* Zitat: „Das Leben beginnt jetzt!“
* Motivation: Von Frau und Kind für einen anderen verlassen. Jetzt
will er endlich etwas erleben.
* Aussehen: Kleiner, krumm sitzender Terraner im
Wartungsoverall. Seine Gesichtshaut ist dick und fast unbewegt. Nur
die stärksten Gefühlsregungen sind sichtbar.
Eigenschaften:
@@ -1726,6 +1733,7 @@ Fertigkeiten:
Merkmale:
* Nichts zu verlieren: +
* Terraner-Anpassung: Dicke, leicht glitschige Haut, wie die von Delphinen: Kann sehr schnell schwimmen und sich aus Ecken herauswinden (rutschig), dafür ist sein Gesicht fast ausdruckslos (soziales -1).
Kampfwerte:
@@ -1738,6 +1746,8 @@ Wundschwelle: 4
* Motivation: Ihm wurde von dem terranischen Geschäftsmann „Elrad
Henweg“ ID-Schmuggel untergejubelt. Er hat eine der IDs genutzt, um
zu verschwinden. Jetzt sucht er über schattige Kanäle Rache.
* Aussehen: Synachu mit intensiv glühenden, grell-grünen Augen und wie Klingen
geformten Ringen an den Fingern.
Eigenschaften:
@@ -1763,10 +1773,12 @@ Ausrüstung:
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 3
* Waffe: / Scharfe Ringe: 1
* Rüstung: Exoskellet (9) + Psi-Schild (6)
<!--TODO: Charerschaffung: Bir 5 Punkte Rüstung und Waffen sind dabei-->
-------
### Ror Chrosch – „Kehlbiss“
@@ -1776,6 +1788,7 @@ Kampfwerte:
* Motivation: Wurde im Frieden zu einer Belastung für seinen
Clan. Will seine Fähigkeiten einsetzen und weiterentwickeln, bis sie
dem Clan wieder nutzen.
* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1817,6 +1830,7 @@ Clanregeln:
* Beschreibung: Keimling-Dieb.
* Zitat: „Hier sind die aggressivsten Sicherheitsleute der gesamten Station versammelt. Wenn die uns erwischen, sind wir alle dran. Also, was denkt ihr, Ist das geil oder ist das geil?! Ich geh rein…“
* Motivation: Lebt für den Thrill.
* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1846,11 +1860,10 @@ Kampfwerte:
### Ontos Rattenfell
* Beschreibung: Alter Schiffskoch: Kennt die Piratenstrukturen. .* Beschreibung: Alter Schiffskoch
* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1887,7 +1900,42 @@ Kampfwerte:
* Raum-Akrobat: Spacer (groß, leicht und schwach). Wichtigster Besitz: Aufgerüsteter Raumanzug.
TODO:* Beschreibung: Schlacksiger Raum-Akrobat
<!--TODO: Ausarbeiten -->
* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
* Weiß. was du brauchst: + (15)
* Erfahren: + (15)
Berufe:
* Koch: ++ (12)
* Pirat: + (9)
Fertigkeiten:
* Kennt die Strukturen der Piraten (bei erfolgreicher Probe gibt dir die SL eine nützliche Info): + (12|14)
Merkmale:
* Schlechter Ruf, sowohl bei Piraten („hat seine Crew verraten“) als auch bei Systemoberen („kein Pirat wird jemals wirklich gut“): -
* Viele, aber unzuverlässige Kontakte (würfel ±W6. Bei 1,3 oder 5 versucht er dich zu verraten): +
Ausrüstung:
* Große Schöpfkelle
* Alter Kommunikator
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 4
* Schöpfkelle: Schaden 1
------
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -890,7 +890,9 @@ Sven: „…“
Luna: Wie sieht’s mit Waffen aus?
-Sven: Waffen, die du meistens dabei hast, gelten als Teil deines Charakters und damit als starke Werte. Für jeden starken Wert, den du für Waffen nutzt, kannst du 9 Punkte Schaden auf deine Waffen verteilen.
+Sven: Waffen, die du meistens dabei hast, gelten als Teil deines Charakters und damit als starke Werte. Für jeden starken Wert, den du für Waffen nutzt, kannst du 9 Punkte Schaden auf deine Waffen oder Rüstunges verteilen. 5 Punkte hast du gratis am Anfang für Waffen, an die du rankommst, wenn du sie brauchst, denn keiner sollte auf Traum Anderer ganz unbewaffnet sein.
+
+<!--TODO: 5 freebies definieren.-->
Luna: Das heißt, ich muss alle meine Waffen von Charakterpunkten kaufen?
@@ -939,6 +941,8 @@ Sven: Klar. Also nochmal kurz: Blaster,
### Zusammenfassung: Waffen und Rüstung
+**Bis 5 Punkte Waffenschaden+Rüstung sind gratis dabei. An die kommt der Charakter ran wenn er sie braucht.**
+
**Wichtige Waffen und Rüstungen müssen wie Charakterwerte gekauft werden.**
**Pro dafür genutzter starker Eigenschaft können 9 Punkte verteilt werden.**
@@ -1709,6 +1713,9 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
* Zitat: „Das Leben beginnt jetzt!“
* Motivation: Von Frau und Kind für einen anderen verlassen. Jetzt
will er endlich etwas erleben.
+* Aussehen: Kleiner, krumm sitzender Terraner im
+ Wartungsoverall. Seine Gesichtshaut ist dick und fast unbewegt. Nur
+ die stärksten Gefühlsregungen sind sichtbar.
Eigenschaften:
@@ -1726,6 +1733,7 @@ Fertigkeiten:
Merkmale:
* Nichts zu verlieren: +
+* Terraner-Anpassung: Dicke, leicht glitschige Haut, wie die von Delphinen: Kann sehr schnell schwimmen und sich aus Ecken herauswinden (rutschig), dafür ist sein Gesicht fast ausdruckslos (soziales -1).
Kampfwerte:
@@ -1738,6 +1746,8 @@ Wundschwelle: 4
* Motivation: Ihm wurde von dem terranischen Geschäftsmann „Elrad
Henweg“ ID-Schmuggel untergejubelt. Er hat eine der IDs genutzt, um
zu verschwinden. Jetzt sucht er über schattige Kanäle Rache.
+* Aussehen: Synachu mit intensiv glühenden, grell-grünen Augen und wie Klingen
+ geformten Ringen an den Fingern.
Eigenschaften:
@@ -1763,10 +1773,12 @@ Ausrüstung:
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 3
-* Waffe: /
+* Waffe: Scharfe Ringe: 1
* Rüstung: Exoskellet (9) + Psi-Schild (6)
+<!--TODO: Charerschaffung: Bir 5 Punkte Rüstung und Waffen sind dabei-->
+
-------
### Ror Chrosch – „Kehlbiss“
@@ -1776,6 +1788,7 @@ Kampfwerte:
* Motivation: Wurde im Frieden zu einer Belastung für seinen
Clan. Will seine Fähigkeiten einsetzen und weiterentwickeln, bis sie
dem Clan wieder nutzen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1817,6 +1830,7 @@ Clanregeln:
* Beschreibung: Keimling-Dieb.
* Zitat: „Hier sind die aggressivsten Sicherheitsleute der gesamten Station versammelt. Wenn die uns erwischen, sind wir alle dran. Also, was denkt ihr, Ist das geil oder ist das geil?! Ich geh rein…“
* Motivation: Lebt für den Thrill.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1846,11 +1860,10 @@ Kampfwerte:
### Ontos Rattenfell
-* Beschreibung: Alter Schiffskoch: Kennt die Piratenstrukturen. .
-
* Beschreibung: Alter Schiffskoch
* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1887,24 +1900,59 @@ Kampfwerte:
* Raum-Akrobat: Spacer (groß, leicht und schwach). Wichtigster Besitz: Aufgerüsteter Raumanzug.
+* Beschreibung: Schlacksiger Raum-Akrobat
+
+<!--TODO: Ausarbeiten -->
+
+* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
+* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
+
+Eigenschaften:
+
+* Weiß. was du brauchst: + (15)
+* Erfahren: + (15)
+
+Berufe:
+
+* Koch: ++ (12)
+* Pirat: + (9)
+
+Fertigkeiten:
+
+* Kennt die Strukturen der Piraten (bei erfolgreicher Probe gibt dir die SL eine nützliche Info): + (12|14)
+
+Merkmale:
+
+* Schlechter Ruf, sowohl bei Piraten („hat seine Crew verraten“) als auch bei Systemoberen („kein Pirat wird jemals wirklich gut“): -
+* Viele, aber unzuverlässige Kontakte (würfel ±W6. Bei 1,3 oder 5 versucht er dich zu verraten): +
+
+Ausrüstung:
+
+* Große Schöpfkelle
+* Alter Kommunikator
+
+Kampfwerte:
+
+* Wundschwelle: 4
+* Schöpfkelle: Schaden 1
+
+------
+
+### Sarge Holter
+
+* Schiffs-Mechaniker: „Das nennst du Werkzeug? DAS ist ein Werkzeug!“ – altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang). Gefeuert und angezeigt wegen versuchter Manipulation einer Blackbox.
+
TODO: Ausarbeiten
------
-### Sarge Holter
-
-* Schiffs-Mechaniker: „Das nennst du Werkzeug? DAS ist ein Werkzeug!“ – altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang). Gefeuert und angezeigt wegen versuchter Manipulation einer Blackbox.
+### Mervi Juha'i
+
+* Idealist: Kind reicher Eltern. Hat versucht, politisch dafür zu sorgen, dass jeder zumindest an Medizintechnik kommt, und wurde vollständig frustriert. Jetzt versucht er es auf anderem Weg. Er würde lieber sterben, als zu seinen Eltern zurückzukriechen.
TODO: Ausarbeiten
-------
-
-### Mervi Juha'i
-
-* Idealist: Kind reicher Eltern. Hat versucht, politisch dafür zu sorgen, dass jeder zumindest an Medizintechnik kommt, und wurde vollständig frustriert. Jetzt versucht er es auf anderem Weg. Er würde lieber sterben, als zu seinen Eltern zurückzukriechen.
-
-TODO: Ausarbeiten
-
---
## Zusammenfassung: Svens Notizen
Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <arne@draketo.de>
# Date 1314340710 -7200
# Node ID 2e9adf9b945cd2831c3071db25cc2a690db8c70a
# Parent 83b9e3f8398d38ac476e862146782226ceee3d80
regeln: 5 Punkte Waffen gratis dabei.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -890,7 +890,9 @@ Sven: „…“
Luna: Wie sieht’s mit Waffen aus?
-Sven: Waffen, die du meistens dabei hast, gelten als Teil deines Charakters und damit als starke Werte. Für jeden starken Wert, den du für Waffen nutzt, kannst du 9 Punkte Schaden auf deine Waffen verteilen.
+Sven: Waffen, die du meistens dabei hast, gelten als Teil deines Charakters und damit als starke Werte. Für jeden starken Wert, den du für Waffen nutzt, kannst du 9 Punkte Schaden auf deine Waffen oder Rüstunges verteilen. 5 Punkte hast du gratis am Anfang für Waffen, an die du rankommst, wenn du sie brauchst, denn keiner sollte auf Traum Anderer ganz unbewaffnet sein.
+
+<!--TODO: 5 freebies definieren.-->
Luna: Das heißt, ich muss alle meine Waffen von Charakterpunkten kaufen?
@@ -939,6 +941,8 @@ Sven: Klar. Also nochmal kurz: Blaster,
### Zusammenfassung: Waffen und Rüstung
+**Bis 5 Punkte Waffenschaden+Rüstung sind gratis dabei. An die kommt der Charakter ran wenn er sie braucht.**
+
**Wichtige Waffen und Rüstungen müssen wie Charakterwerte gekauft werden.**
**Pro dafür genutzter starker Eigenschaft können 9 Punkte verteilt werden.**
@@ -1709,6 +1713,9 @@ Ausrüstung, Allgemeine Vor- und Nachtei
* Zitat: „Das Leben beginnt jetzt!“
* Motivation: Von Frau und Kind für einen anderen verlassen. Jetzt
will er endlich etwas erleben.
+* Aussehen: Kleiner, krumm sitzender Terraner im
+ Wartungsoverall. Seine Gesichtshaut ist dick und fast unbewegt. Nur
+ die stärksten Gefühlsregungen sind sichtbar.
Eigenschaften:
@@ -1726,6 +1733,7 @@ Fertigkeiten:
Merkmale:
* Nichts zu verlieren: +
+* Terraner-Anpassung: Dicke, leicht glitschige Haut, wie die von Delphinen: Kann sehr schnell schwimmen und sich aus Ecken herauswinden (rutschig), dafür ist sein Gesicht fast ausdruckslos (soziales -1).
Kampfwerte:
@@ -1738,6 +1746,8 @@ Wundschwelle: 4
* Motivation: Ihm wurde von dem terranischen Geschäftsmann „Elrad
Henweg“ ID-Schmuggel untergejubelt. Er hat eine der IDs genutzt, um
zu verschwinden. Jetzt sucht er über schattige Kanäle Rache.
+* Aussehen: Synachu mit intensiv glühenden, grell-grünen Augen und wie Klingen
+ geformten Ringen an den Fingern.
Eigenschaften:
@@ -1763,10 +1773,12 @@ Ausrüstung:
Kampfwerte:
* Wundschwelle: 3
-* Waffe: /
+* Waffe: Scharfe Ringe: 1
* Rüstung: Exoskellet (9) + Psi-Schild (6)
+<!--TODO: Charerschaffung: Bir 5 Punkte Rüstung und Waffen sind dabei-->
+
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### Ror Chrosch – „Kehlbiss“
@@ -1776,6 +1788,7 @@ Kampfwerte:
* Motivation: Wurde im Frieden zu einer Belastung für seinen
Clan. Will seine Fähigkeiten einsetzen und weiterentwickeln, bis sie
dem Clan wieder nutzen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1817,6 +1830,7 @@ Clanregeln:
* Beschreibung: Keimling-Dieb.
* Zitat: „Hier sind die aggressivsten Sicherheitsleute der gesamten Station versammelt. Wenn die uns erwischen, sind wir alle dran. Also, was denkt ihr, Ist das geil oder ist das geil?! Ich geh rein…“
* Motivation: Lebt für den Thrill.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1846,11 +1860,10 @@ Kampfwerte:
### Ontos Rattenfell
-* Beschreibung: Alter Schiffskoch: Kennt die Piratenstrukturen. .
-
* Beschreibung: Alter Schiffskoch
* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
Eigenschaften:
@@ -1887,24 +1900,59 @@ Kampfwerte:
* Raum-Akrobat: Spacer (groß, leicht und schwach). Wichtigster Besitz: Aufgerüsteter Raumanzug.
+* Beschreibung: Schlacksiger Raum-Akrobat
+
+<!--TODO: Ausarbeiten -->
+
+* Zitat: „Es ist egal wie hart du bist: Jeder braucht gutes Essen! (und selbst Ratten schmecken gut - bei dem richtigen Koch)“
+* Motivation: Er ist der einzige Überlebender eines Schiffes (hat sich als Gefangener ausgegeben). Kein Pirat vertraut ihm mehr und, doch Ruhestand kann er sich nicht vorstellen.
+* Aussehen: <!--TODO-->
+
+Eigenschaften:
+
+* Weiß. was du brauchst: + (15)
+* Erfahren: + (15)
+
+Berufe:
+
+* Koch: ++ (12)
+* Pirat: + (9)
+
+Fertigkeiten:
+
+* Kennt die Strukturen der Piraten (bei erfolgreicher Probe gibt dir die SL eine nützliche Info): + (12|14)
+
+Merkmale:
+
+* Schlechter Ruf, sowohl bei Piraten („hat seine Crew verraten“) als auch bei Systemoberen („kein Pirat wird jemals wirklich gut“): -
+* Viele, aber unzuverlässige Kontakte (würfel ±W6. Bei 1,3 oder 5 versucht er dich zu verraten): +
+
+Ausrüstung:
+
+* Große Schöpfkelle
+* Alter Kommunikator
+
+Kampfwerte:
+
+* Wundschwelle: 4
+* Schöpfkelle: Schaden 1
+
+------
+
+### Sarge Holter
+
+* Schiffs-Mechaniker: „Das nennst du Werkzeug? DAS ist ein Werkzeug!“ – altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang). Gefeuert und angezeigt wegen versuchter Manipulation einer Blackbox.
+
TODO: Ausarbeiten
------
-### Sarge Holter
-
-* Schiffs-Mechaniker: „Das nennst du Werkzeug? DAS ist ein Werkzeug!“ – altes, aufgebohrtes Multitool, fast 1m lang). Gefeuert und angezeigt wegen versuchter Manipulation einer Blackbox.
+### Mervi Juha'i
+
+* Idealist: Kind reicher Eltern. Hat versucht, politisch dafür zu sorgen, dass jeder zumindest an Medizintechnik kommt, und wurde vollständig frustriert. Jetzt versucht er es auf anderem Weg. Er würde lieber sterben, als zu seinen Eltern zurückzukriechen.
TODO: Ausarbeiten
-------
-
-### Mervi Juha'i
-
-* Idealist: Kind reicher Eltern. Hat versucht, politisch dafür zu sorgen, dass jeder zumindest an Medizintechnik kommt, und wurde vollständig frustriert. Jetzt versucht er es auf anderem Weg. Er würde lieber sterben, als zu seinen Eltern zurückzukriechen.
-
-TODO: Ausarbeiten
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## Zusammenfassung: Svens Notizen
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