Commit
Info
Änderung: 1037:36a2c2c3ee5c
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Thu May 09 13:03:21 2013 +0200
Zusammenfassung: Vor- und Nachteile raus.
regeln.txt | 15 +++++++++------
1 Dateien verändert, 9 Zeilen hinzugefügt(+), 6 Zeilen entfernt(-)
--- a/regeln.txt 2013-05-09 13:10:54.062068719 +0200
+++ b/regeln.txt 2013-05-09 13:10:54.082069159 +0200
@@ -2601,7 +2601,7 @@ Schlussendlich gibt es auch einen Bonus
</div>
## Ausrüstung und Vor- und Nachteile
*Was haben wir eigentlich dabei?*
@@ -2642,6 +2642,14 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil ‚arm‘ drittelt es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, bleibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel etwas kaufen wollt, müsst ihr es erst finden - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hoher Legalitätsklasse braucht ihr allerdings eine gute Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
<div class="kasten" markdown="1">
Startgeld:
- 10 000 creds.
</div>
### Legalitätsklassen
*Die Klassifikation von Ausrüstung im System.*
@@ -2833,11 +2841,6 @@ Luna: Dann gibt es sicher Lizenzfälsche
Sven: Nicht mehr allzu viele, da Lizenzfälschung zu den Verbrechen gehört, die am härtesten bestraft und verfolgt werden. Sie gilt als destabilisierender Terrorismus. Außerdem haben die meisten Waren Signaturen, mit denen geprüft werden kann, ob sie lizensiert hergestellt wurden. Und mit einer ohne Lizenz hergestellten Jacke erwischt zu werden, ist ähnlich schlimm, als würdest du mit einer lizensierten Waffe über einer blutigen Leichen geschnappt. Die Strafe könnte sogar härter sein.
### Vor- und Nachteile
**TODO**: Beispiele für allgemeine Vor- und Nachteile. Oder den Abschnitt raus und dieses ganze Kapitel von „Ausrüstung und Vor…“ einfach in „Ausrüstung“ umbenennen.## Beispielcharaktere
*Noch mehr Ideen für Charaktere.*
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2601,7 +2601,7 @@ Schlussendlich gibt es auch einen Bonus
</div>
-## Ausrüstung und Vor- und Nachteile
+## Ausrüstung
*Was haben wir eigentlich dabei?*
@@ -2642,6 +2642,14 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil ‚arm‘ drittelt es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, bleibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel etwas kaufen wollt, müsst ihr es erst finden - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hoher Legalitätsklasse braucht ihr allerdings eine gute Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
+<div class="kasten" markdown="1">
+
+Startgeld:
+
+- 10 000 creds.
+
+</div>
+
### Legalitätsklassen
*Die Klassifikation von Ausrüstung im System.*
@@ -2833,11 +2841,6 @@ Luna: Dann gibt es sicher Lizenzfälsche
Sven: Nicht mehr allzu viele, da Lizenzfälschung zu den Verbrechen gehört, die am härtesten bestraft und verfolgt werden. Sie gilt als destabilisierender Terrorismus. Außerdem haben die meisten Waren Signaturen, mit denen geprüft werden kann, ob sie lizensiert hergestellt wurden. Und mit einer ohne Lizenz hergestellten Jacke erwischt zu werden, ist ähnlich schlimm, als würdest du mit einer lizensierten Waffe über einer blutigen Leichen geschnappt. Die Strafe könnte sogar härter sein.
-### Vor- und Nachteile
-
-**TODO**: Beispiele für allgemeine Vor- und Nachteile. Oder den Abschnitt raus und dieses ganze Kapitel von „Ausrüstung und Vor…“ einfach in „Ausrüstung“ umbenennen.
-
-
## Beispielcharaktere
*Noch mehr Ideen für Charaktere.*
Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1368097401 -7200
# Thu May 09 13:03:21 2013 +0200
# Node ID 36a2c2c3ee5cc3a6be97b1cd6324d26824dcec1d
# Parent 8d2163750281b0fee0367a2048fa3c3a0a024bd6
Vor- und Nachteile raus.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -2601,7 +2601,7 @@ Schlussendlich gibt es auch einen Bonus
</div>
-## Ausrüstung und Vor- und Nachteile
+## Ausrüstung
*Was haben wir eigentlich dabei?*
@@ -2642,6 +2642,14 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil ‚arm‘ drittelt es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, bleibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel etwas kaufen wollt, müsst ihr es erst finden - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hoher Legalitätsklasse braucht ihr allerdings eine gute Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
+<div class="kasten" markdown="1">
+
+Startgeld:
+
+- 10 000 creds.
+
+</div>
+
### Legalitätsklassen
*Die Klassifikation von Ausrüstung im System.*
@@ -2833,11 +2841,6 @@ Luna: Dann gibt es sicher Lizenzfälsche
Sven: Nicht mehr allzu viele, da Lizenzfälschung zu den Verbrechen gehört, die am härtesten bestraft und verfolgt werden. Sie gilt als destabilisierender Terrorismus. Außerdem haben die meisten Waren Signaturen, mit denen geprüft werden kann, ob sie lizensiert hergestellt wurden. Und mit einer ohne Lizenz hergestellten Jacke erwischt zu werden, ist ähnlich schlimm, als würdest du mit einer lizensierten Waffe über einer blutigen Leichen geschnappt. Die Strafe könnte sogar härter sein.
-### Vor- und Nachteile
-
-**TODO**: Beispiele für allgemeine Vor- und Nachteile. Oder den Abschnitt raus und dieses ganze Kapitel von „Ausrüstung und Vor…“ einfach in „Ausrüstung“ umbenennen.
-
-
## Beispielcharaktere
*Noch mehr Ideen für Charaktere.*
Alle Änderungen