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Änderung: 714:4aab3fe65f2b
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Wed Apr 11 08:03:39 2012 +0200
Zusammenfassung: typo
regeln.txt | 2 +-
1 Dateien verändert, 1 Zeilen hinzugefügt(+), 1 Zeilen entfernt(-)
--- ab/regeln.txt 2012-04-15 11:46:30.461408240 +0200
+++ bb/regeln.txt 2012-04-15 11:46:30.468074978 +0200
@@ -1995,7 +1995,7 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
*Mit wieviel Geld fangen wir an?*
Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil reich ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil arm ‚arm‘ drittelt is. es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, breibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel was kaufen wollt, müsst ihr es erst findin - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hohen Sicherheitsstufen braucht ihr allerdings eine Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
### Sicherheitsstufen
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1995,7 +1995,7 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
*Mit wieviel Geld fangen wir an?*
-Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil reich verdreifacht das. Der Nachteil arm drittelt is. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, breibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel was kaufen wollt, müsst ihr es erst findin - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hohen Sicherheitsstufen braucht ihr allerdings eine Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
+Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil ‚arm‘ drittelt es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, breibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel was kaufen wollt, müsst ihr es erst findin - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hohen Sicherheitsstufen braucht ihr allerdings eine Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
### Sicherheitsstufen
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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1334124219 -7200
# Node ID 4aab3fe65f2b37ed0e458ea30f91bce9f0112c91
# Parent 92739a7feeab9edc57efeda549caf17bbbcae3d4
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diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -1995,7 +1995,7 @@ Luna: Mal Klartext: Wieviele creds haben
*Mit wieviel Geld fangen wir an?*
-Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil reich verdreifacht das. Der Nachteil arm drittelt is. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, breibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel was kaufen wollt, müsst ihr es erst findin - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hohen Sicherheitsstufen braucht ihr allerdings eine Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
+Sven: Jeder Charakter startet mit 10.000 Credits. Der Vorteil ‚reich‘ verdreifacht das. Der Nachteil ‚arm‘ drittelt es. Eure mit starken Werten gekauften Waffen müsst ihr nicht nochmal kaufen. Was ihr nicht ausgebt, breibt euch als Startgeld. Wenn ihr allerdings im Spiel was kaufen wollt, müsst ihr es erst findin - und vielleicht darum feilschen. Jetzt kriegt ihr es einfach so. Bei Sachen mit hohen Sicherheitsstufen braucht ihr allerdings eine Erklärung, wie ihr da dran gekommen seid.
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