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Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Tue Sep 03 23:05:01 2013 +0200
Zusammenfassung: Abenteuer
welt.txt | 63 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++------
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--- a/welt.txt 2013-09-03 23:05:10.451161110 +0200
+++ b/welt.txt 2013-09-03 23:05:10.461161308 +0200
@@ -894,10 +894,10 @@ Casila grinste. "Lass mich nur machen!"
## Auf zu neuen Abenteuern
Knirschend schloss sich die Sicherheitsschleuse hinter der keuchenden Truppe. Casila lehnte sich gegen die Wand. Rennen war noch nie ihre Leidenschaft gewesen und als Hackerin auch meistens ziemlich unbrauchbar. Sie beäugte ihre Mitstreiter.
Die Synachu trug Lomo nan Tar scheinbar ohne große Anstrengung geradewegs in eines der Quartiere und murmelte dabei etwas von einem großen Idioten. Und Chessos, der Ranmex, redete schon wie wild mit der Schiffs-KI während er ins Cockpit hastete. Das kleine Schiff begann zu vibrieren. Casila straffte sich. So sollten die anderen sie nicht sehen, als schwer atmendes Ding das Gerettet gerettet werden muss.
"Wir docken ab. Ich habe die Sicherheitsfreigabe gerade erhalten", dröhnte Chessos Stimme durch den kleinen Transporter. Ein Ruck ging durch das Schiff und Casila konnte sich nur durch pure Sturheit auf den Beinen halten.
"Der Terraner blutet stark", schnaubte Nayres und haftete heftete das zweite kleine Medikit an ihn. "Und es hört nicht auf, obwohl ich schon ein ganzes Medikit verbraucht habe."
*Was hat er bloß gemacht?* Casila kräuselte die Stirn und betrachtete die heftig blutende Wunde auf dem Bauch von Lomo nan Tar. Sein rechtes Knie war angeschwollen und auf seiner linken Schulter prangte ein großer Brandfleck. *Was hat er gemacht?* Casila fasste sich auf ihrem Bauch. Nichts ist nach der seltsamen Berührung von dem... wie hat sie ihn genannt? Monrithgard? ... nichts ist übrig geblieben.
"Stim!", ertönte der Befehl von Chessos. Casila erschrak. Sie hatte den Ranmex nicht gehört wie er in das Quartier gekommen war.
Stöhnend öffnete Lomo nan Tar seine glasigen, völlig grünen Augen auf. "Nicht gut", murmelte er. "Erhöhe Dosis!"
@@ -921,8 +921,6 @@ Eine Syone später saß die kleine Grupp
"Hervorragend", grinst sie. "Die auf der Station waren nicht so das Problem."
"Wie lange würdest du brauchen um uns einen Passierschein zu besorgen?"
<-- **TODO:** Braucht Info: Wie geht hacken? Regeltechnisches im Regelteil. Generell braucht es Anmerkungen zu Sicherheitsstufen. -->"Hm..." Ihr Stirn legt sich in Falten. "Was für ein System ist das und wie hoch ist die Sicherheitsstufe?"
"Solche Systeme sind normalerweise mit Stufe 5 oder höher gesichert", warf Nayres ein.
*Stufe 5?* Casila keucht. *Bisher hatte ich nur mit 'Stufe 3'-Systemen zu tun. Das ist eine Herausforderung...*
@@ -951,12 +949,50 @@ Auf die Abenteuer, inside"
Das Universum ist groß, um nicht zu sagen gigantisch. Beim Reisen unterscheidet man prinzipiell zwischen zwei Arten:
**TODO:** Konsistent1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Ionenantrieb, der dir ermöglicht 3 Lichtminuten (Minimaldistanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von 8 Stunden zurück zu legen (bei einer maximalen Beschleunigung von 15g und Ankunft am Reisepunkt mit Inside? hoher Geschwindigkeit). Das ist gerade die Entfernung, die du mindestens von Planeten brauchst, um in den für Subraum-Reisen sicheren Abstand zu kommen. Wenn ihr keine Gravitationskompensatoren habt, dürft ihr höchstens 2g Beschleunigung nutzen und braucht 1 Tag bis zum sicheren Abstand.
1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Impulsantrieb, der dir ermöglicht [**TODO**]??? Lichtminuten (Distanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von [**TODO**]??? Umdrehungen zurück zu legen.2. Subraum- Reisen: Eine komplette Einführung in das Konzept des Subraums würde hier zu weit führen, es sei nur soviel erwähnt: es ermöglicht neben dem Verbiegen der Realität auch den Einsatz komplett neuer Technologien. Der Subraum an sich ist gefährlich, denn starke Schwankungen können seine Tiefen erschüttern und Reisen tötlich gestalten. Zum Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit (in Bezug auf den Realraum) gibt es viele verschiedene Technologien, die meisten sind stationäre Punkt-zu-Punkt-Verbindungen, die von der "Hand von Kor" betrieben werden, die hohe Summen für ihre Dienste verlangt.
Daneben existieren Gleitschiffe, welche am Rande des Subraums entlanggleiten. Sie dringen nicht in den Subraum ein, sind aber auch nicht mehr so stark mit der Realität verankert als dass alle physikalischen Gesetze wirken - man spricht davon das die Realität verbogen wird. Sie erreichen Geschwindigkeiten von [**TODO**]??? Parsec/Umdrehung. Das Reisen mit ihnen gilt als ungefährlich.
#### Reisegeschwindigkeiten
<pre>
| Verfahren | Geschwindigkeit (py/dy) | Anmerkungen |
|-----------------+--------------------------+---------------|
| Stellar | ?? (wenig) | |
| altes Warpgleit | 0.1 - 0.2 (0.15) | |
| neues Warpgleit | 0.5 - 1.0 (0.75) | x20-30 teurer |
| SLS | 0.57 - 10.85 (5.71) | |
| MZS | 15.95 - 35.85 (25.88) | |
| Sprungantrieb | 11.51 (experimentell) | |
| Gildenschiffe | 0.2 - 14.85 (mehr) (1,0) | je nach Preis |
</pre>
#### Reisedauer
<pre>
| Verfahren | 30500pc | 1300pc | 1.3pc | 80pc |
|-----------------+----------+---------+---------+---------|
| Stellar | | | | |
| altes Warpgleit | 565 yrs | 24 yrs | 9 dys | 1.4 yrs |
| neues Warpgleit | 113 yrs | 4.8yrs | 1.7 dys | 3.6 mth |
| SLS | 15 yrs | 7.6 mth | 5.5 h | 14 dys |
| MZS | 3.27 yrs | 1.7 mth | 1.2 h | 3 dys |
| Sprungantrieb | 7.4 yrs | 3.8 mth | 2.7 h | 7 dys |
| Gildenschiffe | | | | |
</pre>
#### Abstände
**Abstände:**
* Länge der Milchstraße: 30500pc
* Breite eines Armes: 1300pc
* Distanz zum nächsten Sonnensystem (Erde-Alpha): 1.3pc
* Durchmesser des Technophobengebiets: 80pc
**TODO: Reisegeschwindigkeiten**
### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"
@@ -979,6 +1015,21 @@ Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor
</div>
### Konfliktpunkte:
*Aufgaben, denen sich Charaktere irgendwann gegenübersehen. Anfangs wird Kjeol ihnen vieles davon abnehmen.*
* Zum Planeten kommen
* auf Planetenoberfläche kommen
* versteckt reisen
* das Ziel finden (Hacken oder ausreichend Vorabinfos)
* die Tech klauen/deponieren (infiltrieren)
* Entkommen, typische Feinde,
* Kampf (mit wem, und warum stürzen sich nicht sofort alle auf uns? - das Universum ist groß; pass auf deine DNS auf)
* moralische Fragen (wollen wir das wirklich?)
* Bezahlung erhalten (einfach: Von Kjeol, kompliziert: Von anderem Auftraggeber)
## Innenblatt
Innenblatt
Diff
diff --git a/welt.txt b/welt.txt
--- a/welt.txt
+++ b/welt.txt
@@ -894,10 +894,10 @@ Casila grinste. "Lass mich nur machen!"
## Auf zu neuen Abenteuern
Knirschend schloss sich die Sicherheitsschleuse hinter der keuchenden Truppe. Casila lehnte sich gegen die Wand. Rennen war noch nie ihre Leidenschaft gewesen und als Hackerin auch meistens ziemlich unbrauchbar. Sie beäugte ihre Mitstreiter.
-Die Synachu trug Lomo nan Tar scheinbar ohne große Anstrengung geradewegs in eines der Quartiere und murmelte dabei etwas von einem großen Idioten. Und Chessos, der Ranmex, redete schon wie wild mit der Schiffs-KI während er ins Cockpit hastete. Das kleine Schiff begann zu vibrieren. Casila straffte sich. So sollten die anderen sie nicht sehen, als schwer atmendes Ding das Gerettet werden muss.
+Die Synachu trug Lomo nan Tar scheinbar ohne große Anstrengung geradewegs in eines der Quartiere und murmelte dabei etwas von einem großen Idioten. Und Chessos, der Ranmex, redete schon wie wild mit der Schiffs-KI während er ins Cockpit hastete. Das kleine Schiff begann zu vibrieren. Casila straffte sich. So sollten die anderen sie nicht sehen, als schwer atmendes Ding das gerettet werden muss.
"Wir docken ab. Ich habe die Sicherheitsfreigabe gerade erhalten", dröhnte Chessos Stimme durch den kleinen Transporter. Ein Ruck ging durch das Schiff und Casila konnte sich nur durch pure Sturheit auf den Beinen halten.
-"Der Terraner blutet stark", schnaubte Nayres und haftete das zweite kleine Medikit an ihn. "Und es hört nicht auf, obwohl ich schon ein ganzes Medikit verbraucht habe."
+"Der Terraner blutet stark", schnaubte Nayres und heftete das zweite kleine Medikit an ihn. "Und es hört nicht auf, obwohl ich schon ein ganzes Medikit verbraucht habe."
*Was hat er bloß gemacht?* Casila kräuselte die Stirn und betrachtete die heftig blutende Wunde auf dem Bauch von Lomo nan Tar. Sein rechtes Knie war angeschwollen und auf seiner linken Schulter prangte ein großer Brandfleck. *Was hat er gemacht?* Casila fasste sich auf ihrem Bauch. Nichts ist nach der seltsamen Berührung von dem... wie hat sie ihn genannt? Monrithgard? ... nichts ist übrig geblieben.
"Stim!", ertönte der Befehl von Chessos. Casila erschrak. Sie hatte den Ranmex nicht gehört wie er in das Quartier gekommen war.
Stöhnend öffnete Lomo nan Tar seine glasigen, völlig grünen Augen auf. "Nicht gut", murmelte er. "Erhöhe Dosis!"
@@ -921,8 +921,6 @@ Eine Syone später saß die kleine Grupp
"Hervorragend", grinst sie. "Die auf der Station waren nicht so das Problem."
"Wie lange würdest du brauchen um uns einen Passierschein zu besorgen?"
-<-- **TODO:** Braucht Info: Wie geht hacken? Regeltechnisches im Regelteil. Generell braucht es Anmerkungen zu Sicherheitsstufen. -->
-
"Hm..." Ihr Stirn legt sich in Falten. "Was für ein System ist das und wie hoch ist die Sicherheitsstufe?"
"Solche Systeme sind normalerweise mit Stufe 5 oder höher gesichert", warf Nayres ein.
*Stufe 5?* Casila keucht. *Bisher hatte ich nur mit 'Stufe 3'-Systemen zu tun. Das ist eine Herausforderung...*
@@ -951,12 +949,50 @@ Auf die Abenteuer, inside"
Das Universum ist groß, um nicht zu sagen gigantisch. Beim Reisen unterscheidet man prinzipiell zwischen zwei Arten:
-**TODO:** Konsistent mit Inside?
+1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Ionenantrieb, der dir ermöglicht 3 Lichtminuten (Minimaldistanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von 8 Stunden zurück zu legen (bei einer maximalen Beschleunigung von 15g und Ankunft am Reisepunkt mit hoher Geschwindigkeit). Das ist gerade die Entfernung, die du mindestens von Planeten brauchst, um in den für Subraum-Reisen sicheren Abstand zu kommen. Wenn ihr keine Gravitationskompensatoren habt, dürft ihr höchstens 2g Beschleunigung nutzen und braucht 1 Tag bis zum sicheren Abstand.
-1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Impulsantrieb, der dir ermöglicht [**TODO**]??? Lichtminuten (Distanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von [**TODO**]??? Umdrehungen zurück zu legen.
2. Subraum- Reisen: Eine komplette Einführung in das Konzept des Subraums würde hier zu weit führen, es sei nur soviel erwähnt: es ermöglicht neben dem Verbiegen der Realität auch den Einsatz komplett neuer Technologien. Der Subraum an sich ist gefährlich, denn starke Schwankungen können seine Tiefen erschüttern und Reisen tötlich gestalten. Zum Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit (in Bezug auf den Realraum) gibt es viele verschiedene Technologien, die meisten sind stationäre Punkt-zu-Punkt-Verbindungen, die von der "Hand von Kor" betrieben werden, die hohe Summen für ihre Dienste verlangt.
Daneben existieren Gleitschiffe, welche am Rande des Subraums entlanggleiten. Sie dringen nicht in den Subraum ein, sind aber auch nicht mehr so stark mit der Realität verankert als dass alle physikalischen Gesetze wirken - man spricht davon das die Realität verbogen wird. Sie erreichen Geschwindigkeiten von [**TODO**]??? Parsec/Umdrehung. Das Reisen mit ihnen gilt als ungefährlich.
+#### Reisegeschwindigkeiten
+
+<pre>
+| Verfahren | Geschwindigkeit (py/dy) | Anmerkungen |
+|-----------------+--------------------------+---------------|
+| Stellar | ?? (wenig) | |
+| altes Warpgleit | 0.1 - 0.2 (0.15) | |
+| neues Warpgleit | 0.5 - 1.0 (0.75) | x20-30 teurer |
+| SLS | 0.57 - 10.85 (5.71) | |
+| MZS | 15.95 - 35.85 (25.88) | |
+| Sprungantrieb | 11.51 (experimentell) | |
+| Gildenschiffe | 0.2 - 14.85 (mehr) (1,0) | je nach Preis |
+</pre>
+
+#### Reisedauer
+
+<pre>
+| Verfahren | 30500pc | 1300pc | 1.3pc | 80pc |
+|-----------------+----------+---------+---------+---------|
+| Stellar | | | | |
+| altes Warpgleit | 565 yrs | 24 yrs | 9 dys | 1.4 yrs |
+| neues Warpgleit | 113 yrs | 4.8yrs | 1.7 dys | 3.6 mth |
+| SLS | 15 yrs | 7.6 mth | 5.5 h | 14 dys |
+| MZS | 3.27 yrs | 1.7 mth | 1.2 h | 3 dys |
+| Sprungantrieb | 7.4 yrs | 3.8 mth | 2.7 h | 7 dys |
+| Gildenschiffe | | | | |
+</pre>
+
+
+#### Abstände
+
+**Abstände:**
+
+* Länge der Milchstraße: 30500pc
+* Breite eines Armes: 1300pc
+* Distanz zum nächsten Sonnensystem (Erde-Alpha): 1.3pc
+* Durchmesser des Technophobengebiets: 80pc
+
+
**TODO: Reisegeschwindigkeiten**
### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"
@@ -979,6 +1015,21 @@ Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor
</div>
+### Konfliktpunkte:
+
+*Aufgaben, denen sich Charaktere irgendwann gegenübersehen. Anfangs wird Kjeol ihnen vieles davon abnehmen.*
+
+* Zum Planeten kommen
+* auf Planetenoberfläche kommen
+* versteckt reisen
+* das Ziel finden (Hacken oder ausreichend Vorabinfos)
+* die Tech klauen/deponieren (infiltrieren)
+* Entkommen, typische Feinde,
+* Kampf (mit wem, und warum stürzen sich nicht sofort alle auf uns? - das Universum ist groß; pass auf deine DNS auf)
+* moralische Fragen (wollen wir das wirklich?)
+* Bezahlung erhalten (einfach: Von Kjeol, kompliziert: Von anderem Auftraggeber)
+
+
## Innenblatt
Innenblatt
Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1378242301 -7200
# Tue Sep 03 23:05:01 2013 +0200
# Node ID 7d1adbd8b6123edf377fcc5f24892eaf1ae1083b
# Parent 463af68ffdbc5d54424c1c32e13c43debd15de9f
Abenteuer
diff --git a/welt.txt b/welt.txt
--- a/welt.txt
+++ b/welt.txt
@@ -894,10 +894,10 @@ Casila grinste. "Lass mich nur machen!"
## Auf zu neuen Abenteuern
Knirschend schloss sich die Sicherheitsschleuse hinter der keuchenden Truppe. Casila lehnte sich gegen die Wand. Rennen war noch nie ihre Leidenschaft gewesen und als Hackerin auch meistens ziemlich unbrauchbar. Sie beäugte ihre Mitstreiter.
-Die Synachu trug Lomo nan Tar scheinbar ohne große Anstrengung geradewegs in eines der Quartiere und murmelte dabei etwas von einem großen Idioten. Und Chessos, der Ranmex, redete schon wie wild mit der Schiffs-KI während er ins Cockpit hastete. Das kleine Schiff begann zu vibrieren. Casila straffte sich. So sollten die anderen sie nicht sehen, als schwer atmendes Ding das Gerettet werden muss.
+Die Synachu trug Lomo nan Tar scheinbar ohne große Anstrengung geradewegs in eines der Quartiere und murmelte dabei etwas von einem großen Idioten. Und Chessos, der Ranmex, redete schon wie wild mit der Schiffs-KI während er ins Cockpit hastete. Das kleine Schiff begann zu vibrieren. Casila straffte sich. So sollten die anderen sie nicht sehen, als schwer atmendes Ding das gerettet werden muss.
"Wir docken ab. Ich habe die Sicherheitsfreigabe gerade erhalten", dröhnte Chessos Stimme durch den kleinen Transporter. Ein Ruck ging durch das Schiff und Casila konnte sich nur durch pure Sturheit auf den Beinen halten.
-"Der Terraner blutet stark", schnaubte Nayres und haftete das zweite kleine Medikit an ihn. "Und es hört nicht auf, obwohl ich schon ein ganzes Medikit verbraucht habe."
+"Der Terraner blutet stark", schnaubte Nayres und heftete das zweite kleine Medikit an ihn. "Und es hört nicht auf, obwohl ich schon ein ganzes Medikit verbraucht habe."
*Was hat er bloß gemacht?* Casila kräuselte die Stirn und betrachtete die heftig blutende Wunde auf dem Bauch von Lomo nan Tar. Sein rechtes Knie war angeschwollen und auf seiner linken Schulter prangte ein großer Brandfleck. *Was hat er gemacht?* Casila fasste sich auf ihrem Bauch. Nichts ist nach der seltsamen Berührung von dem... wie hat sie ihn genannt? Monrithgard? ... nichts ist übrig geblieben.
"Stim!", ertönte der Befehl von Chessos. Casila erschrak. Sie hatte den Ranmex nicht gehört wie er in das Quartier gekommen war.
Stöhnend öffnete Lomo nan Tar seine glasigen, völlig grünen Augen auf. "Nicht gut", murmelte er. "Erhöhe Dosis!"
@@ -921,8 +921,6 @@ Eine Syone später saß die kleine Grupp
"Hervorragend", grinst sie. "Die auf der Station waren nicht so das Problem."
"Wie lange würdest du brauchen um uns einen Passierschein zu besorgen?"
-<-- **TODO:** Braucht Info: Wie geht hacken? Regeltechnisches im Regelteil. Generell braucht es Anmerkungen zu Sicherheitsstufen. -->
-
"Hm..." Ihr Stirn legt sich in Falten. "Was für ein System ist das und wie hoch ist die Sicherheitsstufe?"
"Solche Systeme sind normalerweise mit Stufe 5 oder höher gesichert", warf Nayres ein.
*Stufe 5?* Casila keucht. *Bisher hatte ich nur mit 'Stufe 3'-Systemen zu tun. Das ist eine Herausforderung...*
@@ -951,12 +949,50 @@ Auf die Abenteuer, inside"
Das Universum ist groß, um nicht zu sagen gigantisch. Beim Reisen unterscheidet man prinzipiell zwischen zwei Arten:
-**TODO:** Konsistent mit Inside?
+1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Ionenantrieb, der dir ermöglicht 3 Lichtminuten (Minimaldistanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von 8 Stunden zurück zu legen (bei einer maximalen Beschleunigung von 15g und Ankunft am Reisepunkt mit hoher Geschwindigkeit). Das ist gerade die Entfernung, die du mindestens von Planeten brauchst, um in den für Subraum-Reisen sicheren Abstand zu kommen. Wenn ihr keine Gravitationskompensatoren habt, dürft ihr höchstens 2g Beschleunigung nutzen und braucht 1 Tag bis zum sicheren Abstand.
-1. Realraum- Reisen: Die physikalischen Gesetze verbieten das Reisen Überlichtgeschwindigkeit. Daher ist Reisen im Realraum nur innerhalb von Sternensystem sinnvoll. Es gibt neben der "Hand von Kor" auch viele andere Anbieter von Shutteln zwischen Planeten eines Systems. Und wenn du ein eigenes Schiff besitzt ist es sogar noch einfacher. Die verbreitetste Technologie ist der Impulsantrieb, der dir ermöglicht [**TODO**]??? Lichtminuten (Distanz zwischen Erde und Mars) innerhalb von [**TODO**]??? Umdrehungen zurück zu legen.
2. Subraum- Reisen: Eine komplette Einführung in das Konzept des Subraums würde hier zu weit führen, es sei nur soviel erwähnt: es ermöglicht neben dem Verbiegen der Realität auch den Einsatz komplett neuer Technologien. Der Subraum an sich ist gefährlich, denn starke Schwankungen können seine Tiefen erschüttern und Reisen tötlich gestalten. Zum Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit (in Bezug auf den Realraum) gibt es viele verschiedene Technologien, die meisten sind stationäre Punkt-zu-Punkt-Verbindungen, die von der "Hand von Kor" betrieben werden, die hohe Summen für ihre Dienste verlangt.
Daneben existieren Gleitschiffe, welche am Rande des Subraums entlanggleiten. Sie dringen nicht in den Subraum ein, sind aber auch nicht mehr so stark mit der Realität verankert als dass alle physikalischen Gesetze wirken - man spricht davon das die Realität verbogen wird. Sie erreichen Geschwindigkeiten von [**TODO**]??? Parsec/Umdrehung. Das Reisen mit ihnen gilt als ungefährlich.
+#### Reisegeschwindigkeiten
+
+<pre>
+| Verfahren | Geschwindigkeit (py/dy) | Anmerkungen |
+|-----------------+--------------------------+---------------|
+| Stellar | ?? (wenig) | |
+| altes Warpgleit | 0.1 - 0.2 (0.15) | |
+| neues Warpgleit | 0.5 - 1.0 (0.75) | x20-30 teurer |
+| SLS | 0.57 - 10.85 (5.71) | |
+| MZS | 15.95 - 35.85 (25.88) | |
+| Sprungantrieb | 11.51 (experimentell) | |
+| Gildenschiffe | 0.2 - 14.85 (mehr) (1,0) | je nach Preis |
+</pre>
+
+#### Reisedauer
+
+<pre>
+| Verfahren | 30500pc | 1300pc | 1.3pc | 80pc |
+|-----------------+----------+---------+---------+---------|
+| Stellar | | | | |
+| altes Warpgleit | 565 yrs | 24 yrs | 9 dys | 1.4 yrs |
+| neues Warpgleit | 113 yrs | 4.8yrs | 1.7 dys | 3.6 mth |
+| SLS | 15 yrs | 7.6 mth | 5.5 h | 14 dys |
+| MZS | 3.27 yrs | 1.7 mth | 1.2 h | 3 dys |
+| Sprungantrieb | 7.4 yrs | 3.8 mth | 2.7 h | 7 dys |
+| Gildenschiffe | | | | |
+</pre>
+
+
+#### Abstände
+
+**Abstände:**
+
+* Länge der Milchstraße: 30500pc
+* Breite eines Armes: 1300pc
+* Distanz zum nächsten Sonnensystem (Erde-Alpha): 1.3pc
+* Durchmesser des Technophobengebiets: 80pc
+
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**TODO: Reisegeschwindigkeiten**
### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"
@@ -979,6 +1015,21 @@ Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor
</div>
+### Konfliktpunkte:
+
+*Aufgaben, denen sich Charaktere irgendwann gegenübersehen. Anfangs wird Kjeol ihnen vieles davon abnehmen.*
+
+* Zum Planeten kommen
+* auf Planetenoberfläche kommen
+* versteckt reisen
+* das Ziel finden (Hacken oder ausreichend Vorabinfos)
+* die Tech klauen/deponieren (infiltrieren)
+* Entkommen, typische Feinde,
+* Kampf (mit wem, und warum stürzen sich nicht sofort alle auf uns? - das Universum ist groß; pass auf deine DNS auf)
+* moralische Fragen (wollen wir das wirklich?)
+* Bezahlung erhalten (einfach: Von Kjeol, kompliziert: Von anderem Auftraggeber)
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## Innenblatt
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