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Änderung: 770:8531b2fb5dd5
Marke: tip
Nutzer: Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum: Sun May 13 01:34:35 2012 +0200
Zusammenfassung: Fordernde Hackingaufgaben gekürzt.
regeln.txt | 10 +++++-----
1 Dateien verändert, 5 Zeilen hinzugefügt(+), 5 Zeilen entfernt(-)
Diff
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -303,11 +303,11 @@ Ines: Halt, stopp! Das heißt, es gibt
* Mit physischer Verbindung ein Subsystem eines Schiffes übernehmen. Lichtleiter einstöpseln, hacken, Spaß haben.
* Für einen Tag die Online-ID eines unvorsichtigen Bürgers nutzen.
* Binnen 5 Minuten Sichtkontakt einen Persönlichen Assistenten übernehmen.
-* Die Verbindung eines anderen Hackers zum Aufenthaltsort zurückverfolgen.
-
-*Vorsicht: Wenn der Hack misslingt, wird Alarm ausgelöst. Je nach Ziel kann schon Minuten später die Stationssicherheit mit schweren Waffen auftauchen. Alle diese Hacks sind unter Zeitdruck. Wenn sich der Hacker mindestens einen ganzen Tag dafür nehmen kann, sind sie nur einfache Aufgaben und damit deutlich leichter.*
-
-*Diese Infos reichen für kurze Hacks: Eine Probe und das Ziel ist erreicht oder verfehlt. Regeln für komplexere Hacks werden im Ausrüstungsteil besprochen.*
+* Die Verbindung eines anderen Hackers zum Aufenthaltsort zurückverfolgen.
+
+*Vorsicht: Wenn der Hack misslingt, wird Alarm ausgelöst. Je nach Ziel kann schon Minuten später die Stationssicherheit mit schweren Waffen auftauchen. Diese Hacks sind unter Zeitdruck. Wenn der Hacker einen ganzen Tag Zeit hat, sind sie nur einfache Aufgaben und damit deutlich leichter.*
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+*Diese Infos reichen für kurze Hacks: Eine Probe und das Ziel ist erreicht oder verfehlt. Regeln für komplexere Hacks gibt es im Ausrüstungsteil.*
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Full export
# HG changeset patch
# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
# Date 1336865675 -7200
# Node ID 8531b2fb5dd54328519bf3cd181c3475578710dd
# Parent eb2138e1198922dc04ff167bd7673890206d8701
Fordernde Hackingaufgaben gekürzt.
diff --git a/regeln.txt b/regeln.txt
--- a/regeln.txt
+++ b/regeln.txt
@@ -303,11 +303,11 @@ Ines: Halt, stopp! Das heißt, es gibt
* Mit physischer Verbindung ein Subsystem eines Schiffes übernehmen. Lichtleiter einstöpseln, hacken, Spaß haben.
* Für einen Tag die Online-ID eines unvorsichtigen Bürgers nutzen.
* Binnen 5 Minuten Sichtkontakt einen Persönlichen Assistenten übernehmen.
-* Die Verbindung eines anderen Hackers zum Aufenthaltsort zurückverfolgen.
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-*Vorsicht: Wenn der Hack misslingt, wird Alarm ausgelöst. Je nach Ziel kann schon Minuten später die Stationssicherheit mit schweren Waffen auftauchen. Alle diese Hacks sind unter Zeitdruck. Wenn sich der Hacker mindestens einen ganzen Tag dafür nehmen kann, sind sie nur einfache Aufgaben und damit deutlich leichter.*
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-*Diese Infos reichen für kurze Hacks: Eine Probe und das Ziel ist erreicht oder verfehlt. Regeln für komplexere Hacks werden im Ausrüstungsteil besprochen.*
+* Die Verbindung eines anderen Hackers zum Aufenthaltsort zurückverfolgen.
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+*Vorsicht: Wenn der Hack misslingt, wird Alarm ausgelöst. Je nach Ziel kann schon Minuten später die Stationssicherheit mit schweren Waffen auftauchen. Diese Hacks sind unter Zeitdruck. Wenn der Hacker einen ganzen Tag Zeit hat, sind sie nur einfache Aufgaben und damit deutlich leichter.*
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+*Diese Infos reichen für kurze Hacks: Eine Probe und das Ziel ist erreicht oder verfehlt. Regeln für komplexere Hacks gibt es im Ausrüstungsteil.*
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