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Änderung:        1121:e88d22c529b0
Nutzer:          Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
Datum:           Tue Sep 03 23:53:33 2013 +0200
Zusammenfassung: Reisekosten

 welt.txt |  8 ++++----
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--- a/welt.txt	2013-09-04 01:12:28.801624318 +0200
+++ b/welt.txt	2013-09-04 01:12:28.801624318 +0200
@@ -962,7 +962,7 @@ Daneben existieren Gleitschiffe, welche
| Warpgleit       | 0.5 - 1.0 (0.75)        |
| Sprungstationen | 5 - 40                  |
| Sprungantrieb   | 10 (experimentell)      |
| Gildenschiffe   | 0.2 - 14.85 bis 15                  |
</pre>

Im Technophoben Bereich gibt es viele alte Sprungstationen, mit denen höchstens Geschwindigkeiten von 5 Parsec pro Tag möglich sind. Die modernen Sprungstationen um Remi und eine Sprungstation im Zentrum des technophoben Bereiches ermöglichen dagegen bis zu 40 Parsec pro Tag.
@@ -997,9 +997,9 @@ Im Technophoben Bereich gibt es viele al

### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"

* Shuttle mit Impulsabtrieb: 30cr/Umdrehung Ionenantrieb: 25cr/Stunde
* Shuttle mit Gleitantrieb: 250cr/Umdrehung 50cr/Parsec
* Ein Sprung mit einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung: Punkt-zu-Punkt-Verbindung im Technophoben Gebiet: 700cr/Station

Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor") kosten in der Regeln 50% mehr. Um "Traum Anderer" wimmelt es von Piraten, was die Preise je nach Sicherheitslage stark beeinflussen kann.

Diff

diff --git a/welt.txt b/welt.txt
--- a/welt.txt
+++ b/welt.txt
@@ -962,7 +962,7 @@ Daneben existieren Gleitschiffe, welche 
 | Warpgleit       | 0.5 - 1.0 (0.75)        |
 | Sprungstationen | 5 - 40                  |
 | Sprungantrieb   | 10 (experimentell)      |
-| Gildenschiffe   | 0.2 - 14.85             |
+| Gildenschiffe   | bis 15                  |
 </pre>
 
 Im Technophoben Bereich gibt es viele alte Sprungstationen, mit denen höchstens Geschwindigkeiten von 5 Parsec pro Tag möglich sind. Die modernen Sprungstationen um Remi und eine Sprungstation im Zentrum des technophoben Bereiches ermöglichen dagegen bis zu 40 Parsec pro Tag.
@@ -997,9 +997,9 @@ Im Technophoben Bereich gibt es viele al
 
 ### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"
 
-* Shuttle mit Impulsabtrieb: 30cr/Umdrehung
-* Shuttle mit Gleitantrieb: 250cr/Umdrehung
-* Ein Sprung mit einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung: 700cr/Station
+* Shuttle mit Ionenantrieb: 25cr/Stunde
+* Shuttle mit Gleitantrieb: 50cr/Parsec
+* Ein Sprung mit einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung im Technophoben Gebiet: 700cr/Station
 
 Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor") kosten in der Regeln 50% mehr. Um "Traum Anderer" wimmelt es von Piraten, was die Preise je nach Sicherheitslage stark beeinflussen kann.
 

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# User Arne Babenhauserheide <bab@draketo.de>
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#      Tue Sep 03 23:53:33 2013 +0200
# Node ID e88d22c529b052a3aeb1b0c58432ba99312b0f0d
# Parent  f40acc5e23a907c2c1a2c8705e325843edcfb056
Reisekosten

diff --git a/welt.txt b/welt.txt
--- a/welt.txt
+++ b/welt.txt
@@ -962,7 +962,7 @@ Daneben existieren Gleitschiffe, welche 
 | Warpgleit       | 0.5 - 1.0 (0.75)        |
 | Sprungstationen | 5 - 40                  |
 | Sprungantrieb   | 10 (experimentell)      |
-| Gildenschiffe   | 0.2 - 14.85             |
+| Gildenschiffe   | bis 15                  |
 </pre>
 
 Im Technophoben Bereich gibt es viele alte Sprungstationen, mit denen höchstens Geschwindigkeiten von 5 Parsec pro Tag möglich sind. Die modernen Sprungstationen um Remi und eine Sprungstation im Zentrum des technophoben Bereiches ermöglichen dagegen bis zu 40 Parsec pro Tag.
@@ -997,9 +997,9 @@ Im Technophoben Bereich gibt es viele al
 
 ### Preise für das Reisen in der Nähe von "Traum Anderer"
 
-* Shuttle mit Impulsabtrieb: 30cr/Umdrehung
-* Shuttle mit Gleitantrieb: 250cr/Umdrehung
-* Ein Sprung mit einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung: 700cr/Station
+* Shuttle mit Ionenantrieb: 25cr/Stunde
+* Shuttle mit Gleitantrieb: 50cr/Parsec
+* Ein Sprung mit einer Punkt-zu-Punkt-Verbindung im Technophoben Gebiet: 700cr/Station
 
 Reisen mit Gildenschiffen ("Hand von Kor") kosten in der Regeln 50% mehr. Um "Traum Anderer" wimmelt es von Piraten, was die Preise je nach Sicherheitslage stark beeinflussen kann.
 

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