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''Das EWS ist ein kleines, selbstentwickeltes, einfaches und recht tödliches Rollenspielsystem. ''
Durch Module soll es für jede Welt und verschiedene Spielstile anpassbar sein (und ist noch in Arbeit).
Beispielszene: Ein (klar überlegener) Agent der Psipatroullie verfolgt einen Psivampir (der gerade 20 seiner Jünger getötet hat, um ihn aufzuhalten). Der Verbrecher springt in einen Schacht, der Agent folgt sofort. Plötzlich hört er ein Sirren in der Luft, als der Degen seines Gegners hinter ihm durch die Luft zischt. Er dreht sich um, seine singende Klinge springt aus der Scheide und trennt die Hand seines Gegners am Handgelenk ab.
Regelzeit währenddessen: 4 Würfe: 2 Mal Sprung in den Schacht, ein vergleichender Wurf zwischen den Kampffähigkeiten der beiden.
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